`timescale 1ns / 1ps module display_scene( input clk, input player1_H, input player1_V ); tank_display u_tank_display( .clk(clk), .tankDir(2'b01), .vgaH(vgaH), .vgaV(vgaV), .tankH(player1_H), .tankV(player1_V), .tankData(tankData) ); endmodule