mm/随机模型/main.md

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3.0 KiB
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# 随机模型
## 第一题
### 1.1
旧赛制进球数概率
| | 0 | 1 | 2 |
| ------ | --------- | --------- | ----- |
| 先 $X$ | $(1-p)^2$ | $2p(1-p)$ | $p^2$ |
| 后 $Y$ | $(1-q)^2$ | $2q(1-q)$ | $q^2$ |
$P\{先手胜\}=P\{X>Y\}=2p^2q(1-q)+2(1-q)^2p(1-p)+p^2(1-q)^2=(1-q)p[2pq+2(1-p)(1-q)+p(1-q)]$
$P\{后手胜\}=P\{X<Y\}=2q^2p(1-q)+2(1-p)^2q(1-q)+q^2(1-p)^2=2(1-p)q[2pq+2(1-p)(1-q)+q(1-p)]$
$P\{相同\}=P\{X=Y\}=[pq+(1-p)(1-q)]^2$
新赛制进球数概率
| | 0 | 1 | 2 |
| ------ | ------------ | --------------- | ---- |
| $X$ | $(1-p)(1-q)$ | $p(1-q)+q(1-p)$ | $pq$ |
| $Y$ | $(1-p)(1-q)$ | $p(1-q)+q(1-p)$ | $pq$ |
$P\{先手胜\}=P\{X>Y\}=p(1-p)[q^2+(1-q)^2]+q(1-q)[p^2+(1-p)^2]+pq(1-p)(1-q)$
$P\{后手胜\}=P\{X<Y\}=p(1-p)[q^2+(1-q)^2]+q(1-q)[p^2+(1-p)^2]+pq(1-p)(1-q)$
$P\{相同\}=P\{X=Y\}=[(1-p)(1-q)]^2+[p(1-q)+q(1-p)]^2+p^2q^2$
$p=\frac{3}{4},q=\frac{2}{3}$
| | 先胜 | 后胜 | |
| ---- | ---------------- | ---------------- | ---------------- |
| | $\frac{17}{48}$ | $\frac{2}{9}$ | $\frac{61}{144}$ |
| | $\frac{41}{144}$ | $\frac{41}{144}$ | $\frac{62}{144}$ |
### 1.2
无论在新旧规则下,加赛第一轮都是先罚球队先罚球,后罚球队后罚球。
所以,先罚球队获胜概率为: $p(1-q)$,后罚球队获胜概率为: $q(1-p)$
## 第二题
### 2.1
A 第一轮得分,则获胜,若不得分,若对手也不得分,则进入下一轮循环
所以概率为
$$
P\{A获胜\}=(\alpha+\beta)\sum\limits_{i=0}\gamma^i=\frac{\alpha+\beta}{1-\gamma^2}
$$
### 2.2
$$
P\{A获胜\}=\alpha+a\beta+b\gamma
$$
考虑 $a$ 的情况
1. B 不得分,A胜利
2. B射门,A在突然死亡中胜利
所以 $a=\gamma+\beta\frac{\alpha+\beta}{1-\gamma^2}$
考虑 $b$ 的情况
B 在突然死亡中获胜的概率为$\frac{\alpha+\beta}{1-\gamma^2}$ ,则 A 获胜的概率 $b=P\{\bar{B}\}=1-P\{B\}=1-\frac{\alpha+\beta}{1-\gamma^2}$
### 2.3
**2.2** 的结论可知
$$
P\{A获胜\}=\alpha+(\gamma+\beta\frac{\alpha+\beta}{1-\gamma^2})\beta+(1-\frac{\alpha+\beta}{1-\gamma^2})\gamma
$$
修改以前,代入 $\alpha+\beta=1-\gamma$ 我们可以知道
$$
P\{A获胜\}=\frac{\alpha+\beta}{1-\gamma^2}=\frac{1}{1+\gamma}
$$
所以,先手获胜的概率是更大的,尤其是不得分的概率很小时
修改之后,
1. $\gamma$ 很大, $\gamma\to1$
$P=\frac{\gamma^2}{1+\gamma}=\frac{1}{2}$
2. $\gamma$ 很小, $\gamma\to0$
$P=\alpha+\beta^2$ ,此时我们令 $\alpha=1-\beta$, 可知 $P=1-\beta+\beta^2$
![](.\res\figure1.png)
先手仍更有可能获胜,但是在 $\beta$ 没有很大或很小的情况时,比修改之前小。
注:$\beta$ 很大导致先手获胜概率大是因为第三轮突然死亡先手得分概率很大,$\beta$ 很小则先手在第一轮就容易获胜。如果要使得先手后手更加公平,需要继续推迟突然死亡的机制